Final Fantasy TCG - España

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Entrevista con el productor de FF-TCG: Taro Kageyama

Escrito por tepongoendull 11-06-2018 en Notícias. Comentarios (0)

Esta tema es una traducción del artículo "INTERVIEW WITH THE FFTCG PRODUCER & OPUS VI COLLECTION SNEAK PEEK" de la página oficial de Final Fantasy.


FINAL FANTASY TRADING CARD GAME (FF-TCG) es un éxito mundial. Con la nueva colección, Opus VI, que se lanzará en Julio, le preguntamos al productor sobre el juego y qué lo hace tan especial. ¡También presentaremos tres cartas de esta nueva colección en un avance exclusivo para "FF Portal"!


◆ ¿QUÉ ES FF-TCG?

FF-TCG es un juego uno contra uno de cartas estratégico con personajes e invocaciones de FINAL FANTASY. No solamente es divertido coleccionar cartas que contienen caras familiares, sino que el principal atractivo del juego es la simplicidad de las reglas combinadas con la complejidad del juego.


◆ UNA ENTREVISTA CON EL PRODUCTOR, EL SR. KAGEYAMA

Le preguntamos al productor de FF-TCG, el Sr. Kageyama de "Hobby Japan", sobre el juego y qué lo hace tan especial.

Taro Kageyama

Como productor principal de la divisón de desarrollo de juego de "Hobby Japan", el Sr. Kageyama no solo está involucrado en el desarrollo de FF-TCG, sino también en todos los juegos analógicos, incluídos los juegos de cartas y de mesa. FFII fue el primer juego que jugó de la serie FF.

- ¿Qué clase de juego es FF-TCG?

Es un juego de cartas coleccionables analógico, un juego muy diferente en comparación a los títulos principales de FF. Los jugadores se enfrentan a un solo oponente al que intentan derrotar usando personajes de FF. Lo primero que hacen los jugadores es conseguir cartas de varios tipos para crear un mazo, y luego usan ese mazo para luchar contra otros jugadores.

- ¿Qué hace que FF-TCG sea especial?

El juego tiene un elenco de estrellas que incluye personajes, invocaciones y monstruos de la serie FF, con el objetivo de incluír eventualmente cartas de todos los títulos. En ese sentido, es similar a DISSIDIA FINAL FANTASY. De hecho, FF-TCG presenta una mayor variedad de personajes.

¡Desde el 1 de Junio de 2018, el título presenta 35 títulos de FF! Incluso contiene ilustraciones exclusivas.

La serie FF contiene muchos títulos. Estoy seguro de que muchos fans tienen un favorito; FF-TCG también tiene en cuenta a esos jugadores. Los mazos de inicio, recomendados para principiantes, solamente contienen un único título de FF. Por ejemplo, el mazo de inicio de FFVII presenta a los personajes de FFVII como los jugadores principales. Y no solo eso, FF-TCG tiene un elemento único que vincula las cartas entre ellas cuando se juegan al terreno de juego, representando la relación que tienen en sus respectivos juegos.

Mazo de inicio FFVII, presentando personajes de FFVII.

Si bien la serie FF se juega en todo el mundo, también lo hace FF-TCG. Está disponible en siete idiomas. Hay una gran base de jugadores en Europa, una región donde los juegos analógicos son populares. Por supuesto, muchos jugadores eligen este juego debido a la marca FF. En las convenciones de juegos en el extranjero, la gente viene a echar un vistazo para ver qué es este juego de FF.

- ¿Qué tipos de cartas se usan?

Hay cuatro tipos de cartas en FF-TCG, todas con diferentes roles. Primero, tienes los Delanteros, cartas que generalmente representan a los protagonistas u otros personajes de su grupo. Éstos son los que infligen daño, los jugadores principales de la batalla. Cloud de FFVII y Tidus de FFX aparecen como Delanteros.

Después, tienes a los Apoyos, cartas que proporcionan soporte a otras cartas. Éstos representan a los personajes que actúan en la retaguardia o personajes vitales que no pelean en los combates. Tama y Enna Kros de WORLD OF FINAL FANTASY aparecen como Apoyos, así como Caos y Cosmos de DISSIDIA FINAL FANTASY. Además, como Caos aparece en DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY como enemigo, también se presenta como un Delantero.

- ¡Ya veo! Entonces se trasladan sus papeles en sus respectivos juegos. Eso no se puede hacer sin tener un gran conocimiento de la serie.

Exacto. Yo decido qué personaje hace cada cosa, así que me he familiarizado con todos los títulos de FF, incluídos los juegos para móviles. Trato de mantener sus respectivos roles y relaciones con otros personajes cuando los traigo a FF-TCG. Actualmente estoy jugando a FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS y MOBIUS FINAL FANTASY.

- ¿Cuáles son los otros dos tipos?

El tercer tipo, las Invocaciones, son cartas que te permiten lanzar invocaciones conocidas de la serie FF. Sus habilidades se basan en sus poderes originales. Por ejemplo, Ifrit inflige una cantidad determinada de daño, como lo hace con "Llamas del infierno", mientras que Odín tiene un ataque único y poderoso. La naturaleza de los juegos de cartas hace que sea difícil reproducir completamente los efectos de los juegos originales, pero intentamos preservar la misma imagen siempre que es posible.

Finalmente, tienes a los Monstruos. Por lo general, no pueden atacar al oponente directamente, pero pueden afectar a otras cartas de varias maneras. Por ejemplo, Bom puede autodestruirse e infligir daño a quiénes lo rodean.

- ¿Cuál es tu carta favorita?

El Emperador (Delantero). El primer juego de la serie FF que jugué fue FFII. El Emperador aparece como jefe final, y cuando lo derrotas una vez, regresa de nuevo. Recreamos esto en FF-TCG. Si es derrotado, puedes sacar otro Emperador de tu mazo. Personalmente, es mi favorito, y generalmente lo uso en los mazos que llevo (risas).

- Asi que es una recreación de la batalla final de FFII. El Emperador parece una carta bastante poderosa, pero ¿cómo se equilibran las cartas en términos de fuerza? ¿Son los protagonistas y los jefes finales más fuertes que los demás?

Mantener el equilibrio es un aspecto vital en los juegos de cartas, por lo que es imposible que un cierto puñado de cartas sea mucho más fuerte que el resto, pero los personajes principales tienden a tener habilidades poderosas. El equipo de desarollo primero prioriza el equilibro, y luego entro y agrego elementos de los juegos de FF. Discutimos. Mucho (risas).

- ¡Me encantaría ver más cartas como El Emperador que transmitan su historia!

¡Por supuesto! Aquí hay algunos.

Este es Wol de MOBIUS FINAL FANTASY.

Wol es un Guerrero de la Luz, pero en la historia hay otros (otros jugadores) que también tienen el potencial de convertirse en Guerreros de la Luz. Esta carta se creó para aludir el hecho de que hay otros; la última habilidad establece que otro Guerrero de la Luz tomará el relevo de Wol si éste es derrotado, transmitiendo así el contexto de MOBIUS FINAL FANTASY.

Este es Kimahri de FFX.

En FF-TCG, tiene el poder de copiar las habilidades del oponente, igual que en FFX. Sin embargo, solo funciona si las cartas del oponente tienen una habilidad especial, por lo que esta carta no suele usarse muy a menudo, aunque la característica del personaje está bien representada.

También de FFX está Yuna, una carta que es más fiel al juego original.

Normalmente, cuando una carta de personaje es derrotada, se mueve del terreno de juego a la Break Zone, pero en cambio ella lo retira del juego por completo. Esto representa el "Envío" de FFX, un ritual que reliza para guiar a los espíritus de los muertos al Etéreo. Es una de las mejores habilidades en FF-TCG, y la he visto usada a menudo en muchos torneos.

- ¿Qué ocurre si la enfrentas al Emperador?

¡Buena pregunta! El Emperador no podría volver al terreno de juego, puesto que será retirado del juego por completo.

El Emperador puede resucitar si se pone en la Break Zone, pero Yuna previene que sea capaz de alcanzar esa zona. ¡Una auténtica némesis!

- ¡Quién habría pensado que El Emperador y Yuna se convertirían en némesis! ¿Cuáles son algunas cartas de Invocaciones?

FFXIII tiene algunas interesantes. Por ejemplo, Odín y Lightning forman un todo, así que cuando juegues a Lightning, también conseguirás a Odín. Al igual que en el juego original, los personajes tienen sus propias Invocaciones: Lightning tiene a Odín, Vanille tiene a Hecatónquiro, y Hope tiene a Alejandro. Sus habilidades también están relacionadas con sus Invocaciones.

No solo eso, la versión de Odín de varios títulos de FF aparece en FF-TCG. Las habilidades de Lightning se aplican a todas ellas, permitiéndote invocar no solo al Odín de FFXIII, sino también al de otros títulos.

- Así que sus poderes superan los del juego original. ¿Cuáles son algunas cartas de Monstruos?

Esta es la carta Cactilio. Puede infligir 1000 o 10000 puntos de daño al oponente. Eso es, usamos las habilidades 1000 agujas y 10000 agujas directamente de la serie (risas).

- ¡Gracias por presentarnos estas cartas! Ahora que tengo una idea de cómo es el juego, ¿cómo debería empezar?

Creamos un tutorial para navegadores, una forma fácil para que las personas experimenten el juego. Te enseña las reglas paso a paso. ¡Por favor, dale una oportunidad!


JUEGA AL TUTORIAL DE FF-TCG! (solo en inglés)

(El tutorial puede jugarse tanto en PC como en una tablet)


- ¡Parece que se han celebrado todo tipo de eventos en el pasado! ¿Cuál fue el más memorable?

Ya he mencionado que FF-TCG se juega en el extranjero, y establecimos un espacio en la "Japan Expo" de París, Francia, una gran convención que introduce la cultura japonesa. La gente se agolpaba, curiosa por saber qué era este juego y mostraron muchísimo interés.

- Los juegos de cartas son una experiencia diferente a los juegos digitales porque consisten en socializar y jugar con otras personas. ¿Cuál es el atractivo de los juegos analógicos?

Reunirse en persona es un gran atractivo. Con los juegos digitales, juegas con personas que no puedes ver. Siento que reunirse unos con otros para disfrutar lo que termina siendo una "fiesta" tiene valor. Resulta interesante que los jugadores parecen estar creando equipos. Por supuesto, las partidas se juegan individualmente, pero las personas parecen disfrutar participando en los torneos con otros miembros del equipo. Si uno de ellos sube posiciones en el ranking, todos se animan. Si pierde, su equipo le consuela. Todos se involucran.

- Eso es interesante. Así que los jugadores desarrollan sus propias comunidades.

Sí. A veces las comunidades presentan sus propias estrategias únicas, que solamente compartirán con los miembros de su comunidad. Las pondrán a prueba durante los torneos, y aunque no siempre salgan bien, cuando lo hacen, hay una celebración triunfante. El proceso de elaborar juntos una nueva estrategia es una de las mejores cosas que puedes experimentar a través de FF-TCG. Estoy seguro de que todo el mundo recuerda haber ido a casa de un amigo cuando era niño y salir con nuevos amigos. Así funciona esto. Como adultos, quiero que recordéis ese sentimiento y quedéis con vuestros amigos y os divirtáis jugando a FF-TCG.

- ¡Quedar con otros fans de FF suena genial! ¡Muchas gracias por compartir este momento con nosotros!


◆ UN AVANCE DE LA COLECCIÓN "OPUS VI"

¡La colección "Opus VI" estará disponible el Viernes 13 de Julio! En "FF Portal" os mostramos un avance exclusivo de "Opus VI" sobre 3 cartas, incluyendo algunas con diseños originales para FF-TCG! ¡Recibimos comentarios del Sr. Kageyama, así como de los ilustradores!

Kurasame

[Comentario del Sr. Kageyama]

Ésta ha sido dibujada por Roberto Ferrari, uno de los artistas involucrados en el diseño original de los personajes de FINAL FANTASY TYPE-0. Diseñó 5 cartas para esta colección, incluída Kurasame.

El apodo de Kurasame es "La hoja helada de la muerte", por lo que es natural que su elemento sea Frío. Cuando lo juegas, puedes buscar a sus antiguos compañeros de clase Emina y Kazusa. Como oficial al mando, tiene la capacidad de fortalecer a los otros Delanteros (+1000). Puede buscar una carta nada más entrar al terreno de juego, lo que básicamente reduce su coste a 3 CP con 7000 de poder. Las cartas que puede buscar son Apoyos, un añadido adicional para las cartas en juego. Como las cartas Frío no suelen tener mucho poder, sus habilidades se usan mejor para fortalecer a otros Delanteros.

[Comentario del ilustrador Roberto Ferrari]

Cuando me pidieron que ilustrara estas cartas de FF TYPE-0, me di cuenta que había pasado una década desde que se crearon los personajes (risas). Durante los últimos diez años han ganado popularidad, especialmente Kurasame, que ha aparecido en un manga y cuyos admiradores suyos he conocido realizando cosplay en los eventos. Es casi como ver crecer a mis propios hijos, y no hay mayor satisfacción como diseñador; no puedo estar más agradecido. Espero que consigáis esta carta y mantengáis a los personajes vivos en vuestros corazones.

Leon

[Comentario del Sr. Kageyama]

Puesto que este es el 30 aniversario de FFII, queríamos diseños originales para FF-TCG, que recibimos agradecidos del director artístico de MOBIUS FINAL FANTASY, Toshitaka Matsuda. En la nueva colección Opus VI, hay seis cartas de FFII, así como algunas otras con diseños exclusivos de FF-TCG, que se suman a la lista de nuevas cartas. ¡Como FFII fue el primer juego FF que jugué, puse mucha energía en ello!

A simple vista, por 1 CP y 8000 de poder Leon parece impresionante (risas). Tiene una habilidad única, cuando entra al terreno de juego, tu oponente gana el control de Leon. Pero si juegas una carta de personaje de FFII, recuperas su control. Esto es lo que experimenta el personaje durante el transcurso del juego original. Empieza en el grupo del protagonista, pero se marcha y se convierte en un Caballero Oscuro, apareciendo más adelante como un enemigo. Al final, vuelve a unir fuerzas con los protagonistas.

Tiene mucho poder en comparación a su bajo coste en CP, por lo que es recomendable mantener una carta de personaje de FFII en tu mazo para sacarle partido. Aprovecha al máximo a Leon emparejándolo con una carta que tenga una habilidad determinada para el coste, como podría ser Shemhazai, el Traidor [2-070R].

[Comentario del ilustrador Toshitaka Matsuda]

Mi recuerdo de FFII es llegar a casa desde la escuela cuando era niño, tirando mi mochila al suelo,poniendo el canal 2 del televisor y encendiendo mi NES, sumergiéndome completamente en el juego. Sentía que FF era un juego muy adulto, y todavía puedo recordar la emoción que sentía mientras jugaba hasta el final de la tarde. En ese momento, era insólito representar grandes ciudades y cofres mediante píxeles y perspectivas, y por medio de éstoa sentí la dedicación y la atención a los detalles con los que crearon el juego. La serie FF parecía que había superado con creces al resto.

El arte pixelado original hizo posible transmitir el lado oscuro de Leon, sus conflictos internos y su compleja historia, ya que su simplicidad permitió a los jugadores usar su imaginación. Definitivamente tuve más complicaciones, pero ilustré a Leon con sus pecados, sus triunfos, sus luchas como hombre y las razones detrás del camino que escogió con cada golpe.

Me divertí mucho porque no se trataba de arte conceptual, material de publicación o modelos de personajes. Me pidieron que ilustrara al personaje tal y como lo veo. Me recordó cuánto disfruto creando arte con mi propio toque único, siendo tan atrevido como quiera.

Garland

[Comentario del Sr. Kageyama]

El Oficio de Garland es Caballero, al igual que fue un caballero de Cornelia en FINAL FANTASY. Anteriormente un noble caballero, sus habilidades representan fielmente su naturaleza leal para proteger a la princesa a toda costa. Sus habilidades especiales pertenecen a DISSIDIA FINAL FANTASY. Esta carta es bastante rara, puesto que no hay muchas cartas con dos habilidades especiales.

Aunque su habilidad pueda parecer difícil de usar, ya que requiere que controles una carta con un Oficio específico, no deberías tener ningún problema para construir un mazo con los elementos Fuego y Agua. Sus habilidades especiales son bastante poderosas; usa esta carta de forma agresiva.

¡Y esas son todas las novedades actuales en el mundo FF-TCG!

Campeonato Nacional - Estructura y premios

Escrito por tepongoendull 24-05-2018 en Notícias. Comentarios (0)

¡Gracias a la página oficial de FF-TCG descubrimos la estructura del Campeonato Nacional, así como el listado de premios!

CAMPEONATO NACIONAL 2018

Este año, todos los Eventos Nacionales de Final Fantasy TCG tendrán la misma estructura: El Campeonato Nacional será un evento de 2 días, en el que habrá un Torneo "Última Oportunidad" el mismo día en el que se realicen las rondas suizas del Campeonato Nacional o un día anterior (dependiendo de la región).


El formato de cada Evento Nacional será de un Torneo "Última Oportunidad" (Viernes o Sábado), seguido por las rondas suizas del Campeonato Nacional (Sábado) y rondas eliminatorias del Corte al Top (Domingo).

Torneo "Última oportunidad"

64 jugadores máximo.

· 4 rondas suizas al mejor de 1 (Bo1).
· 16 a 24 participantes: el Top 4 se clasificará para el Campeonato Nacional.
· 25 a 32 participantes: el Top 6 se clasificará para el Campeonato Nacional.
· 33  a 64 participantes: el Top 8 se clasificará para el Campeonato Nacional.

Nota adicional: Este Torneo no está pensado para determinar un ganador. Su propósito es el de ofrecer una oportunidad adicional para conseguir una plaza para el Campeonato Nacional. Se otorgarán premios adicionales (sigue siendo como un Evento Regional).


Día 1 del Evento Nacional:

· 7 rondas suizas al mejor de 1 (Bo1).
· El Top 16 se clasificará para el Día 2.
· Los premios del Día 1 se basarán en el número de victorias que se consigan en lugar de la clasificación en el ranking.

Día 2 del Evento Nacional:

· El Top 16 disputará rondas eliminatorias al mejor de 3 (Bo3).


PREMIOS

¡Cada jugador clasificado para el Campeonato Nacional recibirá una Deck Box limitada de Wol por participar en el evento!

Los premios del Día 1 se basarán en el número de victorias que se consigan en lugar de la clasificación en el ranking.

· 7 victorias: Figura FINAL FANTASY PLAY ARTS, peluche FINAL FANTASY, Deck Box con el logotipo de FF-TCG y caja de almacenamiento de FINAL FANTASY VII Remake.
· 6 victorias: Peluche FINAL FANTASY, Deck Box con el logotipo de FF-TCG y caja de almacenamiento de FINAL FANTASY VII Remake.
· 5 victorias: Deck Box con el logotipo de FF-TCG y caja de almacenamiento de FINAL FANTASY VII Remake.
· 4 victorias: Caja de almacenamiento de FINAL FANTASY VII Remake.

Los premios del Día 2 se basarán en la clasificación en el ranking.

· El ganador de cada Evento Nacional recibirá el transporte y alojamiento para participar en el Campeonato Mundial de FINAL FANTASY TCG 2018, así como un trofeo exclusivo y un set completo foil de "Opus V".
· El subcampeón de cada Evento Nacional recibirá el transporte y alojamiento para participar en el Campeonato Europeo de FINAL FANTASY TCG 2018, así como un set completo de "Opus V".
· El Top 4 recibirá una caja de sobres de "Opus V".
· El Top 8 recibirá un tapete (playmat) exclusivo de FINAL FANTASY TCG de Lightning que solo se producirá para los jugadores del Top 8 del Campeonato Nacional.


PLAZAS ADICIONALES PARA EL CAMPEONATO EUROPEO

Tal y como prometieron, se han aumentado el número de plazas para participar en el Campeonato Europeo basado en el número de Eventos Regionales que se realizaron en cada región.

· Reino Unido y Francia recibirán 6 plazas adicionales para el Campeonato Europeo, así que todo el Top 8 se clasificará para el Campeonato Europeo.
· Italia recibirá 4 plazas adicionales para el Campeonato Europeo, así que el Top 6 se clasificará para el Campeonato Europeo.
· Alemania recibirá 3 plazas adicionales para el Campeonato Europeo, así que el Top 5 se clasificará para el Campeonato Europeo.
· España recibirá 2 plazas adicionales para el Campeonato Europeo, así que el Top 4 se clasificará para el Campeonato Europeo.
· BeNeLux recibirá 1 plaza adicional para el Campeonato Europeo, así que el Top 3 se clasificará para el Campeonato Europeo.

NOTA ADICIONAL:

Aseguraos de rellenar la hoja de registro de vuestro mazo con vuestra mejor letra ANTES de que empiecen los registros para el evento.

Podéis descargar la hoja de registro AQUÍ.

Kit de presentación de Opus VI

Escrito por tepongoendull 23-05-2018 en Notícias. Comentarios (0)

¡La página oficial de FF-TCG (España) ha anunciado el contenido del kit de presentación de Opus VI disponible los días 7 y 8 de Julio de 2018 para los jugadores de Europa!

Constará de:

· 6 sobres de FF-TCG de "Opus VI".
· 1 carta foil promocional de Guy [6-003H].
· Una bolsa con 5 fichas de "Congelación" exclusivas de Final Fantasy.


Con este kit, los jugadores serán capaces de jugar tanto en formato sellado como draft. Además, otra gran novedad será el soporte de premios para las tiendas. En base al número de kits que ordenen las tiendas, recibirán premios adicionales para poder entregar a los participantes del evento.

¡Recordamos que  FF-TCG Opus VI se pondrá a la venta el 13 de Julio de 2018 e incluirá 130 cartas con ilustraciones exclusivas de Matsuda Toshitaka (FINAL FANTASY II), Ryoma Ito (FINAL FANTASY TACTICS A2) y Roberto Ferrari (FINAL FANTASY TYPE-0), junto a nuevas mecánicas que permitirán cambiar el controlador de un Delantero!


Por otra parte, los jugadores de América del Norte dispondrán de un pack de fundas exclusivas de las Gaviotas de FINAL FANTASY X-2 en lugar de las fichas de "Congelación".

Carta promocional de Junio (2018)

Escrito por tepongoendull 18-05-2018 en Notícias. Comentarios (0)


El número PR de las cartas promocionales

Escrito por tepongoendull 01-05-2018 en Notícias. Comentarios (0)

Desde que las cartas promocionales dejaron de ser cartas originales y pasaron a ser cartas normales con arte alternativo, dejamos de saber cuál era su numeración PR. Gracias a la última actualización del blog del productor de la página oficial de FF TCG, descubrimos cuál es el número PR de todas las cartas promocionales disponibles actualmente, para aquellos que quieran ordenarlas correctamente en sus álbumes:

PR-001 Sefirot
PR-002 Vincent
PR-003 Lightning
PR-004 / 1-027H Lann
PR-005 / 1-059R Laguna
PR-006 / 1-181H Caballero cebolla
PR-007 / 2-006R Sazh
PR-008 / 1-098R Gabranth
PR-009 / 2-103H Kain
PR-010 / 1-108H Cecil
PR-011 / 1-081R Bartz
PR-012 / 3-003R Ace
PR-013 / 3-013R Amarant
PR-014 / 3-133C Quina
PR-015 / 3-137R Steiner
PR-016 / 3-072R Rem
PR-017 / 3-097R Arecia Al'Racia
PR-018 / 3-113R Nine
PR-019 / 4-145H Cloud
PR-020 / 1-155R Guerrero de la Luz
PR-021 / 1-182L Cloud
PR-022 / 3-118H Lightning
PR-023 / 1-177R Yuna
PR-024 / 2-109H Golbez
PR-025 / 3-022H Machina
PR-026 / 4-037H Serah
PR-027 / 5-116H Lightning