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Monorayo: 4 combos y sinergías con cartas de "Opus IV"

Gracias a la aparición de nuevos opus se abren más combinaciones disponibles en el terreno de los mazos monocolor. Si bien monorayo ya era muy potente gracias a combinaciones tan famosas como Al-Cid [2-097H] y Caballero Cebolla [1-125R], Lulu [1-149H] y Fusoya [2-116R] o Lightning [3-118H] y Fusoya [2-146H], con la llegada de "Opus IV" han aparecido grandes cartas capaces de crear nuevas situaciones favorables.


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Si bien no es tan potente como el combo mencionado anteriormente, el combo de Al-Cid [2-097H] y Vals negro 3 [4-102R] es capaz de romper a un Delantero con 8000 de poder. Al mismo tiempo, a diferencia de Caballero Cebolla [1-125R] o Rygdea [1-211S], cuyo poder es relativamente bajo, Vals negro 3 [4-102R] es capaz de lidiar con Delanteros con 8000 de poder gracias a su segunda habilidad de apoyo.


Aunque pueda parecer algo caro, jugar a Rygdea [1-211S] y a Orlandeau [4-101H] te permite romper a un Delantero controlado por el oponente y poner en dull a otro por el mismo coste que lanzar un [Odin 1-124R].

Si bien sería posible usar a Ninja [2-115C] en lugar de Rygdea [1-211S], considero que es preferible combinar a Orlandeau [4-101H] junto a éste para obtener ventaja numérica y beneficiarse del efecto adicional. Aparte, sería necesario controlar a Ninja [2-115C] desde un turno anterior para poder ponerla en dull, lo cual al mismo tiempo encarece el combo.


Una de las mejores sinergías disponibles en "Opus IV" es la combinación de Lightning [4-115L] y Maqui [1-209S] por varias razones. La magnífica habilidad de Lightning [4-115L] requiere que controles a un Personaje Categoría XIII para que se resuelva, por lo que es importante que sea una carta barata y difícil de romper. Maqui [1-209S] no solo cumple ambas condiciones, al ser un Apoyo de coste 2, rompible únicamente por 3 cartas (Arquero [1-088C], Sefirot [1-186L] y Sefirot [PR-001]), sino que encima tiene una habilidad activa que nos permite darle Iniciativa a Lightning [4-115L] y evitar que pueda recibir daño al ser bloqueada por Delanteros con su mismo poder.


Al ser un mazo monorayo, posiblemente contará con la habilidad de terreno de Lulu [1-150R], convirtiéndola así en una Delantero con 8000 de poder y Prisa muy molesta, con la capacidad de poner en dull a los Delanteros del oponente al atacar. Gracias a Maqui [1-209S], sería capaz de lidiar incluso con Guy [1-097H].


Si bien el uso de Golbez [1-135L] no es exclusivamente de monorayo, el nuevo Ninja [4-108C] se convierte en un nuevo objetivo para su habilidad de apoyo.


Jugado eficientemente en primeros turnos y combinado con cartas como Tifa [1-016C] y Caballero Cebolla [1-181H], este combo podría llegar a proporcionarte la victoria rápidamente.


Si bien es cierto que monorayo no ha obtenido tantos combos considerados buenos como en opus anteriores, ha recibido grandes cartas que funcionan individualmente y refuerzan todavía más su jugabilidad agresiva.

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